JACO-BASS » 共有するという発想

ひとに寄り添うデザインの追求

共有するという発想

前回の記事で“育てる”という発想について触れましたが、今回はそれと少し関係する話です。

まずはデザイナーとエンジニアの違いという記事をご覧ください。多少古い記事で恐縮ですが、興味深い記事です。

ここでいうエンジニアとはプログラマーやコーダーといった方々のことを指し、デザイナーとはグラフィックデザイナーのことを指すのだと思われます。JACO-BASSで言えば、中村はデザイナーで大竹くんはエンジニアですね。

そして下記のように、デザイナーとエンジニアの違いで最も顕著なのが“共有”という概念の有無だと思います。

デザイナーのポートフォリオサイトってないの?
デザイナー別に実績が一覧できるサイトがあればいいなぁ、と思って聞いてみたのですが「あんまない」とぴしゃり(泣)。これがあるといいと思うのですが・・・。

デザイナーって勉強会やっているの?
エンジニアはよく勉強会やっているので、デザイナーは?と聞いたらこれもあまりないとのこと。

デザイナーには共有という概念が希薄である

これは大竹くんと仕事をするようになって意識するようになったことですが、デザイナーは以外と閉鎖的な環境で仕事をしています。

(特に年配の)デザイナーの中にはwebを毛嫌いするような人もいたりするので、ネットを利用した共有という概念をそもそも持たない人すらいます。

かたやwebデザイナーも含むコーダーやプログラマーといったエンジニアは、webに対する知識や姿勢がそのまま仕事にかえってくるので、webを最大限利用しようとします。当然と言えば当然ですね。

共有が業界を変える

しかしこの違いは、2つの業界が育つスピードの差になって現れているように思います。webにおいては、どうあるべきか、どうしていくべきか?という目的や方向性すらある程度共有されている感があるので、web全体がまとまりを持って発展を続けている印象を受けます。

それに比べてデザインの業界はと言えば、皆がそれぞれ好き勝手にデザインを解釈して好き勝手にデザインをしている状態で、誰かがリーダーシップを取ることもなければ、目的や方向性を共有することもなく、何となくクライアントや消費者のニーズ(あるいは好み?)に合わせて変化しているに過ぎません。

それが悪いことだとは思わないのですが、ほんの少し共有の概念を持ち込むだけで、デザインの世界の底上げも可能になるし、より良いデザイン(業界)の姿も見えてくるのでは…と思います。

それほど大それた事で無くても、勉強会を定期的に開いたり、ブログで技術や知識を公開する程度のもので十分だと思います。それだけで前回の記事で触れたような“不誠実なデザイナー”は随分と減るんじゃないかなぁ。

って言うは易し、行うは難しですね。ぼやくだけじゃなくて、中村もまずは勉強会が開けるくらいの知識と実力をつけねばなりませんね。

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